Cũng như những phần mềm đồ họa hay phần mềm văn phòng khác, nhằm sử dụng tác dụng phần mềm AutoCAD thì điều đầu tiên bạn bắt buộc làm là chũm được những lệnh AutoCAD, giải pháp gọi lệnh, phím tắt và tác dụng của chúng.
Bạn đang xem: Lệnh cơ bản trong autocad
Những tín đồ tạo ra ứng dụng AutoCAD biết rằng có không ít công ráng cần thực hiện để tạo ra một bạn dạng vẽ, bởi vì vậy chúng ta đã tạo nên các lệnh CAD với phím tắt nhân thể dụng có thể chấp nhận được bạn hotline và điều khiển và tinh chỉnh các lệnh một cách dễ dàng. Khi thành thạo các lệnh CAD cơ phiên bản và nâng cao mà tôi liệt kê dưới đây, bạn sẽ tạo ra quá trình theo cách tác dụng nhất có thể.
Lệnh AutoCAD, phím tắt AutoCAD là gì?
Trong những thuật ngữ cơ bạn dạng nhất, các lệnh AutoCAD với phím tắt là những tổ thích hợp phím, tự hoặc chữ cái mà bạn nhập vào hành lang cửa số lệnh để tạo thành một hành động.
Xem thêm: Top 7 Thương Hiệu Card Vga Galax Có Tốt Không, Thắc Mắc Chất Lượng Vga Galax
Ví dụ: nếu bạn muốn vẽ một vòng cung, thay bởi vì tìm kiếm một vòng cung trong số các công cụ, bạn chỉ cần sử dụng một lệnh vào AutoCAD. Trong trường hợp này, nhập ‘ ARC ‘ hoặc thậm chí còn ‘ A ‘ vào cửa sổ lệnh, nhận Enter với một vòng cung sẽ xuất hiện.
Các lệnh CAD cơ bản, thường dùng nhất
Dưới đấy là các lệnh CAD thông dụng độc nhất vô nhị mà người tiêu dùng rất liên tục tìm kiếm. Đây là các lệnh AutoCAD cơ bản bạn yêu cầu cần nắm rõ để áp dụng AutoCAD, trước khi học các kỹ thuật vẽ khác. Chính vì thế, tôi đã đạt riêng cho từng lệnh một bài viết để nói cụ thể về cách thực hiện chúng. Bạn cũng có thể click vào các link nội dung bài viết ở phần diễn giải để làm rõ các sử dụng của từng lệnh:
Lệnh tắt | Diễn giải (Click vào link để chuyển đến phía dẫn thực hiện chi tiết) |
RO | ROTATE / Xoay đối tượng xung xung quanh một điểm cơ sở |
AL | ALIGN / chỉnh sửa các đối tượng với các đối tượng người tiêu dùng khác trong 2 chiều và 3D |
AR | ARRAY / Lệnh xào luộc đối tượng thành hàng trong bản vẽ 2D |
B | BLOCK / tạo ra Block từ các đối tượng người dùng được chọn |
BO | BOUNDARY / tạo ra đa đường kín |
TR | TRIM / cắt xén (Trim) các đối tượng |
F | FILLET / tạo ra góc Bo tròn góc |
H | HATCH / chế tạo ra mặt cắt, điền vật liệu cho đối tượng |
MA | MATCHPROP / xào nấu các trực thuộc tính của một đối tượng được chọn mang đến các đối tượng người sử dụng khác |
O | OFFSET / Tạo những vòng tròn đồng tâm, con đường thẳng song song và con đường cong song song |
SC | SCALE / Phóng to, thu bé dại đối tượng theo tỷ lệ |
E | ERASE / Xóa các đối tượng người sử dụng khỏi phiên bản vẽ |
CHA | CHAMFER / Vát những cạnh của đối tượng |
Toàn cỗ phím tắt nên biết trong AutoCAD
Lệnh AutoCAD – Phím tắt AutoCAD phải biết. Ảnh: autodesk.com
Ctrl + E | Chuyển thay đổi hiển thị tọa độ |
Ctrl + G | Bật/tắt screen lưới |
Ctrl + E | Chuyển đổi các hệ trục tọa độ trong isometric hệt như F5 |
Ctrl + F | Chuyển lịch sự bắt điểm (snap) |
Ctrl + H | Chuyển đổi chính sách lựa chọn Group |
Ctrl + Shift + H | Bật/tắt ẩn pallet |
Ctrl + I | Chuyển đổi Coords |
Ctrl + Shift + I | Bật/tắt điểm tiêu giảm trên đối tượng |
Ctrl + 0 | Làm sạch sẽ màn hình |
Ctrl + 1 | Thuộc tính đối tượng |
Ctrl + 2 | Bật/tắt hành lang cửa số Design Center |
Ctrl + 3 | Tool Palette |
Ctrl + 4 | Sheet phối Palette |
Ctrl + 6 | Quản lý DBConnect |
Ctrl + 7 | Markup phối Manager Palette |
Ctrl + 8 | Bật nhanh laptop điện tử |
Ctrl + 9 | Bật/tắt hành lang cửa số Command |
Ctrl + N | Tạo bản vẽ mới |
Ctrl + S | Lưu bản vẽ |
Ctrl + O | Mở bạn dạng vẽ |
Ctrl + P | Hộp thoại Plot |
Ctrl + Tab | Chuyển trở qua lại giữa những Tab |
Ctrl + Shift + Tab | Chuyển sang phiên bản vẽ trước |
Ctrl + Trang Up | Chuyển thanh lịch tab trước trong bản vẽ hiện tại tại |
Ctrl + Trang Xuống | Chuyển sang tab tiếp theo trong phiên bản vẽ hiện tại |
Ctrl + Q | Thoát |
Ctrl + A | Chọn toàn bộ các đối tượng |
F1 | Hiển thị trợ giúp |
F2 | Bật/tắt cửa ngõ sổ lịch sử vẻ vang command |
F3 | Bật/tắt chế độ truy bắt điểm snap |
F4 | Bật/tắt chế độ truy bắt điểm 3D |
F5 | Chuyển đổi các góc tọa độ của isometric |
F6 | Bật/tắt Dynamic UCS (hệ trục tọa độ) |
F7 | Bật/tắt màn hình lưới |
F8 | Bật/Tắt cơ chế Ortho (vẽ con đường thẳng vuông góc) |
F9 | Bật/tắt cơ chế truy bắt điểm thiết yếu xác |
F10 | Bật/tắt cơ chế polar |
F11 | Bật/tắt chính sách Object snap tracking |
F12 | Bật/tắt chính sách hiển thị thông số kỹ thuật con trỏ chuột dynamic input |
Ctrl + C | Sao chép đối tượng |
Ctrl + X | Cắt đối tượng |
Ctrl + V | Dán đối tượng |
Ctrl + Shift + C | Sao chép vào clipboard với điểm gốc |
Ctrl + Shift + V | Dán tài liệu dưới dạng khối |
Ctrl + Z | Hoàn tác hành vi cuối cùng |
Ctrl + Y | Làm lại hành động cuối cùng |
Ctrl + < | Hủy lệnh hiện tại (hoặc ctrl + ) |
ESC | Hủy lệnh hiện tại |
Toàn bộ lệnh AutoCAD, bước đầu với:
A | ARC / Vẽ một cung tròn |
ADC | ADCENTER / làm chủ và chèn nội dung, ví dụ như khối, xref và mẫu hatch |
AA | AREA / Tính diện tích và chu vi của các đối tượng người tiêu dùng hoặc của các khu vực được xác định |
AL | ALIGN / chỉnh sửa các đối tượng người sử dụng với các đối tượng người sử dụng khác trong 2 chiều và 3D |
AP | APPLOAD / mua ứng dụng |
AR | ARRAY / Lệnh coppy đối tượng thành dãy trong bản vẽ 2D |
ARR | ACTRECORD / Khởi động action Recorder |
ARM | ACTUSERMESSAGE / Chèn thông điệp người dùng vào action macro |
ARU | ACTUSERINPUT / tạm ngưng user đầu vào trong action macro |
ARS | ACTSTOP / Dừng kích hoạt Recorder và cung ứng tùy chọn lưu các hành vi đã ghi vào tệp kích hoạt macro |
ATI | ATTIPEDIT / chuyển đổi nội dung văn bản của một ở trong tính trong một khối |
ATT | ATTDEF / Định nghĩa ở trong tính |
ATE | ATTEDIT / đổi khác thông tin nằm trong tính vào một khối |
B | BLOCK / chế tác Block trường đoản cú các đối tượng người dùng được chọn |
BC | BCLOSE / Đóng trình sửa đổi khối Block Editor |
BE | BEDIT / Mở Block vào Trình sửa đổi khối |
BH | HATCH / Vẽ mặt cắt |
BO | BOUNDARY / chế tạo ra đa tuyến kín |
BR | BREAK / Xén 1 phần đoạn thẳng thân 2 điểm chọn |
BS | BSAVE / lưu giữ Block hiện nay tại |
BVS | BVSTATE / Tạo, đặt hoặc xóa tinh thần hiển thị vào một khối động |
C | CIRCLE / Vẽ đường tròn |
CAM | CAMERA / Đặt máy ảnh và vị trí phương châm để tạo nên và lưu chế độ xem phối cảnh 3D của các đối tượng |
CBAR | CONSTRAINTBAR / thành phần UI y như toolbar hiển thị các ràng buộc hình học tất cả sẵn trên một đối tượng |
CH | PROPERTIES / Hiệu chỉnh ở trong tính của các đối tượng người sử dụng hiện có |
CHA | CHAMFER / Vát những cạnh của đối tượng |
CHK | CHECKSTANDARDS / Kiểm tra bạn dạng vẽ hiện tại xem có vi phạm luật tiêu chuẩn chỉnh không |
CLI | COMMANDLINE / Hiển thị cửa sổ Dòng lệnh |
CẦU | COLOR / Đặt màu mang lại các đối tượng người dùng mới |
CO | COPY / xào nấu đối tượng |
CT | CTABLESTYLE / Đặt thương hiệu của table style hiện nay tại |
CUBE | NAVVCUBE / Điều khiển những thuộc tính hiển thị của lao lý ViewCube |
CYL | CYLINDER / chế tạo hình trụ sệt 3D |
D | DIMSTYLE / sản xuất kiểu kích thước |
DAN | DIMANGULAR / Tạo kích thước góc |
DAR | DIMARC / Tạo form size chiều dài cung tròn |
DBA | DIMBASELINE / Ghi form size song song |
DBC | DBCONNECT / cung cấp giao diện cho những bảng cơ sở dữ liệu bên ngoài |
DCE | DIMCENTER / Tạo điểm nóng hoặc đường tâm của vòng tròn với cung tròn |
DCO | DIMCONTINUE / Ghi size nối tiếp |
DCON | DIMCONSTRAINT / Áp dụng những ràng buộc về chiều mang lại các đối tượng người tiêu dùng hoặc điểm được chọn trên những đối tượng |
DDA | DIMDISASSOCIATE / loại trừ tính phối kết hợp khỏi các kích cỡ đã chọn |
DDI | DIMDIAMETER / Ghi form size đường kính |
DED | DIMEDIT / chỉnh sửa kích thước |
DI | DIST / Đo khoảng cách và góc thân hai điểm |
DIV | DIVIDE / Chia đối tượng người sử dụng thành những phần bằng nhau |
DJL | DIMJOGLINE / Thêm hoặc xóa jog line trên form size tuyến tính hoặc căn chỉnh |
DJO | DIMJOGGED / tạo nên jogged dimension đến vòng tròn cùng vòng cung |
DL | Hộp thoại Data link được hiển thị |
DLU | DATALINKUPDATE / update dữ liệu mang lại hoặc tự một link dữ liệu bên cạnh được thiết lập |
DO | DONUT / Vẽ hình vành khăn |
DOR | DIMORDINATE / Tọa độ điểm |
DOV | DIMOVERRIDE / Điều khiển ghi đè các biến khối hệ thống được sử dụng trong các size đã chọn |
DR | DRAWORDER / biến đổi thứ trường đoản cú vẽ của hình hình ảnh và các đối tượng người tiêu dùng khác |
DRA | DIMRADIUS / Ghi kích cỡ bán kính |
DRE | DIMREASSOCIATE / link hoặc tái link các kích cỡ đã lựa chọn với các đối tượng người dùng hoặc những điểm bên trên đối tượng |
DRM | DRAWINGRECOVERY / Hiển thị danh sách các tệp phiên bản vẽ có thể được phục hồi sau khi chương trình hoặc khối hệ thống bị lỗi |
DS | DSETTINGS / Hiển thị DraffSetting để đặt chế độ cho Snap kết thúc Grid, Polar tracking |
DT | TEXT / Ghi văn bản |
DV | DVIEW / Xác định cơ chế xem song song hoặc phối cảnh bằng cách sử dụng máy ảnh và mục tiêu |
DX | DATAEXTRACTION / Trích xuất dữ liệu vẽ và hợp độc nhất vô nhị dữ liệu |
E | ERASE / Xóa các đối tượng người tiêu dùng khỏi bản vẽ |
ED | DDEDIT / Hiệu chỉnh kích thước |
EL | ELLIPSE / Vẽ elip hoặc vòng cung elip |
EPDF | EXPORTPDF / Xuất bản vẽ sang PDF |
ER | EXTERNALREFERENCES / Mở bảng External References palette |
EX | EXTEND / kéo dãn dài các đối tượng |
EXIT | QUIT / thoát ra khỏi chương trình |
EXP | EXPORT / lưu lại các đối tượng người tiêu dùng trong phiên bản vẽ sang format tệp khác |
EXT | EXTRUDE / tạo khối 3d từ hình 2D |
F | FILLET / tạo góc Bo tròn góc |
FI | FILTER / lựa chọn lọc đối tượng người sử dụng theo nằm trong tính |
FS | FSMODE / tạo thành một tập đúng theo của tất cả các đối tượng người dùng tiếp xúc vào đối tượng người sử dụng đã chọn |
FSHOT | FLATSHOT / Tạo bản vẽ 2d của toàn bộ các đối tượng người tiêu dùng 3D dựa trên chính sách xem hiện tại tại |
G | GROUP / tạo và cai quản nhóm |
GCON | GEOCONSTRAINT / Áp dụng hoặc bảo trì mối quan hệ hình học giữa các đối tượng người sử dụng hoặc những điểm trên các đối tượng |
GD | GRADIENT / Tô color gradient cho các đối tượng |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION / Chỉ định thông tin vị trí địa lý cho tệp bản vẽ |
H | HATCH / sinh sản mặt cắt, điền vật tư cho đối tượng |
HE | HATCHEDIT / Sửa thay đổi hatch hiện tại có |
HI | HIDE / chế tạo ra lại mô hình 3D với các đường bị khuất |
I | INSERT / Chèn một block hoặc bạn dạng vẽ vào bạn dạng vẽ hiện tại tại |
IAD | IMAGEADJUST / Hiệu chỉnh hiển thị hình ảnh với các giá trị độ sáng, độ tương phản và độ mờ của hình ảnh |
IAT | IMAGEATTACH / Chèn tham chiếu mang lại tệp hình ảnh |
ICL | IMAGECLIP / giảm hiển thị hình hình ảnh đã chọn sang một tinh quái giới được chỉ định |
ID | ID / Hiển thị các giá trị tọa độ UCS của một vị trí đang chỉ định |
IM | IMAGE / Hiển thị External References palette |
IMP | IMPORT / Nhập những tệp bao gồm định dạng khác nhau vào bản vẽ hiện tại |
IN | INTERSECT / tạo thành phần giao nhau của 2 đối tượng |
IO | INSERTOBJ / Chèn một đối tượng người tiêu dùng được liên kết hoặc nhúng |